[Satisfactory]Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.0.13 – Build 173452
글 작성자: 마노링
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BUG FIXES
- Fixed an issue where Vehicles would not receive fuel from a station if their fuel inventory was empty
- 차량의 연료 인벤토리가 비어 있는 경우 차량이 스테이션에서 연료를 받지 못하는 문제 수정
- Fixed an issue where Vehicle Paths were not updated after a station was built over them
- 차량 경로 위에 스테이션을 건설한 후 차량 경로가 업데이트되지 않는 문제 수정
- Fixed issues with Vehicles getting out of sync with their Vehicle Stations after loading a game
- 게임을 로드한 후 차량이 차량 스테이션과 동기화되지 않는 문제 수정
- Fixed up LOD bias on Pillars
- 기둥의 LOD 편향 수정
- Fixed Vehicles burning up fuel when standing still
- 차량이 정지 상태에서 연료를 태우던 문제 수정
- Fixed issue in the main foundation/wall material that caused secondary colours to affect the primary
- 2차 색상이 1차 색상에 영향을 주던 메인 토대/벽 재료의 문제를 수정
- Fixed a rare crash that affected save edited saves
- 편집된 저장의 저장에 영향을 미치는 드문 충돌 수정
- Fixed Power Lines being able to be selected as a customizer target which would then result in them looking weird when a colour swatch was applied
- 색상 견본을 적용했을 때 전기선이 사용자 지정 대상으로 선택되어 이상하게 보이던 문제 수정
UI
- Added directional arrows to the path in the Map preview when loading a Vehicle Path
- 차량 경로를 도르할 때 지도 미리보기의 경로에 바향 화살표를 추가
DEDICATED SERVERS
- Added Crash Reporter integration for Dedicated Server for both Windows and Linux.
- 윈도우 및 리눅스용 Dedicated Server용 통합 Crash Reporter가 추가 되었습니다.
- This is enabled by default, we plan on including a toggle for this in GUI but for the moment, if you want to disable automatically sending crash logs you can do this:
- 이것은 기본적으로 활성화되어 있으며 이에 대한 토글을 GUI에 포함할 계획이지만 잠시 동안 충돌 로그 자동 전송을 비활성화하려면 다음을 수행할 수 있습니다.
- Go to “SatisfactoryDedicatedServer\FactoryGame\Saved\Config\WindowsServer\”
- Open “Engine.ini”
- Add the following:
[CrashReportClient]
bImplicitSend=False
- Save changes
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