[SatisFactory] Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.3.8.0 – Build 140822
글 작성자: 마노링
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원본출처: www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/l0ot7e/patch_notes_early_access_experimental_v0380_build/
오늘 새벽에 발표한 3.8.0 버전 패치 내용은 사전에 예고 하였던 언리얼 엔진 업데이트가 이뤄졌습니다.
기존 4.2x 버전에서 4.25 버전으로 업데이트를 하였습니다. 아래는 업데이트 내용입니다.
얼리억세스 버전은 Experimental 버전에서 충분한 테스트가 이뤄진 후 업데이트가 이뤄질 예정이기에 불안정 하더라도 먼저 플레이 하고 싶으신 분들은 Experimental 버전으로 플레이 하시면 됩니다.
[Attention]
Before you dive right into the update please remember to BACKUP YOUR SAVES!
엔진 업데이트 이전에 반드시 세이브 파일은 백업하세요
ENGINE UPGRADE
- 언리얼 엔진 4.25 버전으로 업데이트
OPTIMISATION
- 네트워크 설정 값의 최대 대역폭 상승
- 일반 대역폭 감소
- 여기에는 Minimap/HUD 위치 데이터 전송의 일반적인 대역폭 사용에 대한 최적화, Conveyer Belts/Lifts에 대한 복제 그래프 최적화, Building Inventory 복제 및 기타 많은 사소한 복제 변경사항이 포함됩니다.
QUALITY OF LIFE
- 옵션 메뉴에 감마 조정 메뉴 추가
- [실험] 옵션에서 DirectX12를 강제로 실행 할 수 있다..
- 이는 매우 불안정하고 충돌을 유발할 수 있으며 현재 적극적으로 지원할 계획이 없습니다. 테스트 목적으로 포함시키고 있습니다.
[Mods 관련 추가사항]
- 이번 엔진 업데이트 이후 Experimental 버전은 Mod Loader가 동작하지 않아서 기존에 사용했던 Mods를 사용할 수 없습니다. 관련해서 Mod Loader 개발자들이 대응하고 있으나, 시간이 걸릴 듯 합니다.
드디어 새티스팩토리의 첫 번째 언리얼 엔진 업데이트가 적용되었습니다.
현재 사용중인 게이밍 노트북(1050)으로 가장 많은 건물이 지어진 베이스캠프에서 10-15프레임이 나왔던 장소였는데
업데이트 후에는 25-35 프레임을 유지하네요. 차후에 데스크탑을 새로 맞출 예정이라 더욱 좋은 환경에서 게임할 수 있을 것 같습니다.
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